- 2021-01-30
- 2021-01-30
SwiftにおけるArrayとSetの違い
Array An ordered, random-access collection https://developer.apple.com/documentation/swift/array 特徴 配列の要素は順序立てられている 配列の要素は重複可能 配列の要素は複数の型を保持可能 random- […]
Array An ordered, random-access collection https://developer.apple.com/documentation/swift/array 特徴 配列の要素は順序立てられている 配列の要素は重複可能 配列の要素は複数の型を保持可能 random- […]
手順 カスタムフォントを用意 カスタムフォントをプロジェクトに追加 Info.plistに設定追加 カスタムフォントを使用する実装を行う カスタムフォントの用意 SwiftUIでは、 .ttf や .otf ファイルをサポートしています フォントはCreative Market に素敵なフォントが数 […]
App Store Small Business Programとは 特定の条件を満たす場合の有料アプリやアプリ内課金での手数料率が15%に引き下げ可能 https://developer.apple.com/app-store/small-business-program/ 条件内容 2020年の […]
Session概要 UIタイポグラフィーの詳細 〜その1〜ではOptical size、Variable sizeについて、Trackingの仕組みやLeadingについて説明しました。ここでは一貫したタイポグラフィーを作成するのに役立つ、フォントとテキストのパワフルなAPIについて紹介します Te […]
Session概要 読みやすさや、アクセシビリティ、Appleプラットフォーム全体における一貫性を強化する卓越したタイポグラフィーアプリのユーザインタフェース内で実現する方法について。視覚上のサイズやウェイト調整を容易にする可変フォントへの動きを含め、San Franciscoフォントファミリーの最 […]
Session概要 ドキュメントベースのアプリをSwiftUIのみで構築する方法について。DocumentGroup APIについて確認し、AppやSceneをどのように構成するかについて。ドキュメントブラウジングや標準コマンドなどの文書管理にすぐ使うことのできるサポートを加えることが可能となります […]
Session概要 SwiftUIの新機能 〜その1〜 では、SwiftUIのprotocol(App, Scene)についてやDocument Groupについて軽く触れ、コマンドモディファイアやWidget、及びGridの簡単なサンプルを紹介しました。ここでは、その他UI componentのた […]
Session概要 SwiftUIを利用することで、iPhone、iPad、Mac、Apple Watch、Apple TV向けに、より良く、よりパワフルなアプリが構築できます。アウトライン、グリッド、ツールバーなどのインターフェイスの改善を含め、SwiftUIの最新機能について学びましょう。App […]
Session概要 Magic Keyboard、マウス、トラックパッド、またはその他の入力デバイスをiPadにつなげて使用される方がお持ちのアプリを最大限に活用できるようにしましょう。Pointer Interaction APIを使って、iPadのポインタのカスタマイゼーションを追加して、ボタン […]
iPadOSポインタのデザイン 〜その1〜 では、新しいポインタの概要と機能について、およびポインティングシステムについて取り上げました。iPadOSポインタのデザイン 〜その2〜 では、ポインタで適用可能な効果(エフェクト)についてと効果におけるベストプラクティス、設計方法について取り上げました。 […]